At sætte flere spillebrikker i én sprøjtestøbe kan reducere antallet af værktøjer, du har brug for. Det kan også låse ikke-relaterede dele i det samme materiale, farve, produktionsforhold og vedligeholdelsesplan. Det rigtige valg afhænger af, hvordan brikkerne opfører sig som et sæt, ikke blot af, om de passer ind i én formbund.
Hurtigt svar
Overvej en familieform, når stykkerne bruger samme harpiks og farve, er bestilt i et stabilt forhold, har nogenlunde ens støbeadfærd og sandsynligvis ikke ændrer sig uafhængigt. Vælg separate forme, når materialer, farver, mængder eller revisionsplaner er forskellige, eller når en vanskelig del kan kompromittere resten af værktøjet. Spørg efter begge muligheder under DFM. Et lavere initialt tilbud på værktøj giver ikke automatisk de lavere samlede omkostninger.
1. Hvad betyder de to værktøjsmuligheder
En familieform er en sprøjtestøbeform med flere hulrum, hvori forskellige hulrum danner forskellige dele. En separat formplan giver hver del, eller hver kompatible gruppe af dele, sit eget værktøj. Dette er forskelligt fra en standard form med flere hulrum, der gentager den samme del flere gange.
Autodesk definerer en familieform som et værktøj, der placerer flere plastikdele i én formbase. Dens vejledning siger, at succesrige familieforme afhænger af balance, og at delene skal være ens i form, volumen og flowlængde. Se Autodesks officiellefamilie skimmelsvamp dokumentation.
Til et brætspil kan et familieværktøj producere en bonde, en markør og en kortholder i hver normal cyklus. Separate forme ville lade fabrikken køre hver vare uafhængigt. Ingen af layouterne er i sagens natur bedre. Det nyttige spørgsmål er, hvor meget produktionsfleksibilitet du giver afkald på i bytte for delt værktøj.
En familieform laver forskellige dele i ét skud. En form med flere hulrum gentager normalt den samme del. Et værktøj kan også kombinere begge ideer, såsom fire token-hulrum og et holderhulrum, hvis designet og de nødvendige mængder understøtter dette layout.
2. Familieform vs separate forme på et øjeblik
| Beslutningsfaktor | Familieskimmel | Adskil forme |
|---|---|---|
| Dele lavet pr. normalt skud | Forskellige dele produceres sammen i et fast hulrumsforhold. | Hver del eller kompatibel delgruppe kan køre uafhængigt. |
| Materiale | Åbne hulrum modtager generelt den samme harpiks under en kørsel. | Hvert værktøj kan bruge en anden harpiks eller harpikskvalitet. |
| Farve | Alle åbne hulrum deler normalt den farve, der bruges til det løb. | Farveskemaer kan planlægges separat efter del. |
| Mængde fleksibilitet | Bedst når de nødvendige mængder matcher hulrumsforholdet. | Bedre, når en del bestilles oftere end en anden. |
| Design revisioner | En revision af et hulrum kan påvirke arbejdet med det delte værktøj. | Én del kan ændres uden at genopbygge ikke-relaterede værktøjer. |
| Vedligeholdelse og nedetid | Et problem med delt værktøj kan afbryde flere dele. | Et problem er mere tilbøjelige til at forblive isoleret til ét værktøj. |
| Indledende værktøjsplan | Kan reducere antallet af formbunde og opsætninger. | Kræver flere værktøjer, men bevarer produktionsuafhængighed. |
| Procesbalancering | Forskellige hulrum skal fyldes og afkøles under kompatible forhold. | Hvert værktøj kan tunes omkring en smallere delfamilie. |
3. Når en familieform giver mening
En familieform er mest overbevisende, når delene opfører sig som et produktionssæt. De er bestilt sammen, støbt af den samme harpiks, køres i samme farve og skal bruges i et gentageligt forhold. Deres størrelse, tykkelse og flowkrav bør også være tæt nok til, at formingeniøren kan designe en stabil proces.
Gode tegn for en familie skimmelsvamp
- Brikkerne sendes altid i den samme spilæske.
- Efterspørgslen følger et stabilt forhold pr. spil.
- Delene bruger samme harpiks og farve.
- Geometri og vægsektioner har lignende støbeadfærd.
- Designene er modne og vil sandsynligvis ikke ændre sig alene.
Advarselsskilte
- En del forbruges eller udskiftes oftere.
- Stykker har brug for forskellige materialer eller farver.
- Et hulrum kræver sidehandlinger eller usædvanlig udstødning.
- En stor forskel i størrelse eller vægtykkelse påvirker afkølingen.
- Kunstværker eller geometri er stadig ved at blive testet.
Små, relaterede brætspilsbrikker kan være fornuftige kandidater. For eksempel kan et spillersæt, der indeholder flere markører i samme farve, passe til familietilgangen, hvis hvert detailspil har brug for det samme sæt. Værktøjslayoutet kræver stadig DFM og løberanalyse, før nogen behandler grupperingen som endelig.
4. Når separate forme er sikrere
Separate forme er nemmere at retfærdiggøre, når delene lever forskellige produktionslevetider. Et kan bruges på tværs af flere spil, mens et andet hører til en enkelt titel. Et token kan have brug for hyppige farveskift, mens en bakke forbliver sort. En detaljeret miniature kan tage længere tid at fylde og afkøle end en tynd markør.
At holde disse dele adskilt giver støberen mere kontrol over planlægning og procesindstillinger. Det reducerer også chancen for, at en designændring til én komponent forsinker hver komponent, der deler værktøjet.
- Brug separate forme, når stykkerne har brug for forskellige harpiksfamilier.
- Adskil dele, der kræver uafhængige ordremængder.
- Adskil et ustabilt design fra komponenter, der allerede er godkendt.
- Overvej separat værktøj til en kompleks del med sidehandlinger eller vanskelig udkastning.
- Hold platformskomponenter uafhængige, hvis de vil betjene flere produktlinjer.
Hvis en del har brug for en længere afkølingstid eller en mere kompliceret formhandling, venter hvert andet hulrum i familieværktøjet på den cyklus. En delt form skal vurderes som én proces, ikke som flere ikke-relaterede dele placeret ved siden af hinanden.
5. Tilpas hulrum til spillets brikforhold
Start med styklisten for et færdigt spil. Kavitetsforholdet skal understøtte antallet af stykker, der rent faktisk går i kassen. Hvis et spil har brug for tolv ressourcepoletter og én kortholder, ville et familielayout med én token og én-holder producere elleve unødvendige indehavere, når tokenkravet er opfyldt.
Formdesigneren kan muligvis gentage nogle hulrum for at forbedre outputforholdet. Et værktøj kan indeholde flere token-hulrum og et holderhulrum, forudsat at delene passer, løberen kan afbalanceres, og pressekravene forbliver praktiske. Dette er en teknisk mulighed, ikke en automatisk rettelse.
- Angiv mængden pr. detailspil.Tæl hver geometri og farvevariant separat.
- Tilføj forventet reserve- og udskiftningsefterspørgsel.En del, der bruges til udskiftninger, kan have behov for et andet produktionsforhold senere.
- Sammenlign forholdet med foreslået hulrumsoutput.Se efter dele, der ville akkumulere som overskydende beholdning.
- Tjek fremtidige udvidelser.Et delt værktøj kan blive restriktivt, hvis kun én komponent overføres til den næste udgave.
6. Tjek farve- og materialekrav
I en normal familieform kører smeltet materiale gennem et delt fødesystem til de åbne hulrum. Disse hulrum modtager derfor den harpiks og farve, der er fyldt til den kørsel. Dette fungerer godt, når et komplet spillersæt har brug for alle inkluderede former i rødt, derefter det samme sæt i blå, grøn og gul.
Det fungerer dårligt, når hver form har sin egen permanente farve. At køre det fulde værktøj én gang for hver farve kan skabe uønskede kombinationer. Selektive hulrumsspærringer kan være mulige i nogle værktøjer, men de tilføjer design- og driftsovervejelser og bør diskuteres før citering.
Hvis et stykke har brug for et andet harpiks-, additiv- eller overensstemmelseskrav, skal det identificeres som en separat delgruppe. Et familielayout bør ikke godkendes, før materialeplanen er klar.
7. Løberbalance og cyklusadfærd
Et familieværktøj beder et løbersystem om at fodre hulrum med forskellige former. Hvis et hulrum fyldes meget tidligere end et andet, kan processen give ujævn pakning og et smalt driftsvindue. Autodesk bemærker, at ubalancerede familieformløbere kan bidrage til tøven, underløb og overpakning. Densfamiliens skimmelstrømsvejledninganbefaler at analysere hver del, før løberen designes.
Løberbalance er kun en del af beslutningen. Køling, krympning, udluftning, udkast og portplacering skal også fungere på tværs af hele formen. En lille flad token og en tyk skulptureret figur kan passe i den samme formbase, men alligevel opføre sig dårligt som én formningsproces.
Derfor bør en værktøjsbeslutning følgeDFM analyse og omkostningsberegning. Gennemgangen bør sammenligne det foreslåede kavitetslayout med delens geometri, produktionsforhold og krav til finish, før værktøjsdesignet frigives.
8. Sammenlign de samlede omkostninger, ikke antallet af værktøj
En familieform kan reducere antallet af formbaser, værktøjsopsætninger og valideringsaktiviteter. Det kan sænke den oprindelige investering i det rigtige projekt. Det kan også kræve et større eller mere kompliceret værktøj, strammere løbebalancering og mere omhyggelig planlægning.
Separate forme koster normalt mere at lave som en gruppe, fordi der er flere værktøjer. Til gengæld lader de fabrikken drive, vedligeholde og revidere hver enkelt del selvstændigt. Den fleksibilitet har værdi, når produktlinjen ændrer sig, eller efterspørgslen ikke følger et fast forhold.
| Omkostningsområde | Spørgsmål at stille |
|---|---|
| Værktøjskonstruktion | Hvad er inkluderet i hver værktøjsmulighed, inklusive handlinger, skær og hulrumstal? |
| Delpris | Inkluderer tilbuddet løberaffald, trimning, sortering og sekundært arbejde? |
| Overskydende beholdning | Vil hulrumsforholdet producere dele, der ikke er nødvendige? |
| Farveændringer | Hvor mange løb og omskiftninger kræves for det komplette spilsæt? |
| Revisioner | Hvad sker der, hvis en komponent ændres efter værktøjsgodkendelse? |
| Opretholdelse | Kan et hulrum serviceres eller deaktiveres uden at stoppe alle nødvendige dele? |
| Fremtidig efterspørgsel | Kan individuelle komponenter bestilles til udvidelser, udskiftninger eller andre spil? |
For en bredere forklaring af værktøj og enhedsomkostningsdrivere, læshvad det koster at fremstille brætspilskomponenter.
9. Tre eksempler på brætspil
Eksempel A: et afspillersæt i samme farve
Hver spiller modtager en bonde, to markører og et scoringsklip. Hver form er støbt i spillerens farve, og hele sættet er altid pakket sammen. En familieform med et hulrumsforhold, der matcher sættet, kan være værd at vurdere.
Eksempel B: mange poletter og en stor bakke
Spillet har brug for snesevis af små tokens, men kun én opbevaringsbakke. Bakken har også et meget større projiceret areal og anderledes køleadfærd. Separat værktøj eller separate kompatible delegrupper vil sandsynligvis give en renere produktionsplan.
Eksempel C: en kernebonde brugt på tværs af flere titler
Et bondedesign vises i flere spil, mens temamarkørerne ændres med hver udgave. Ved at holde den genanvendelige bonde i sin egen form med flere hulrum undgår man at binde produktionsplanen til kortlivede temadele.
Disse eksempler illustrerer kun beslutningslogikken. Det endelige hulrumslayout afhænger af CAD-geometri, harpiks, mængder, pressekrav og værktøjsmagerens DFM-gennemgang.
10. Hvad skal inkluderes i tilbudsanmodningen
Bed leverandøren om at sammenligne værktøjslayout med det samme sæt projektoplysninger. Ellers kan to tilbud se forskellige ud, fordi de antager forskellige hulrumstal, materialer eller produktionsforhold.
- STEP filer og tegninger til hver støbt geometri.
- En stykliste, der viser mængde pr. færdigt spil.
- Årlige mængder eller lanceringsordre for hver komponent.
- Krav til materiale, farve og overfladefinish.
- Dele, der kan genbruges i udvidelser eller andre titler.
- Komponenter vil sandsynligvis stadig ændre sig efter test.
- Nødvendige reserve- eller erstatningsmængder.
- En anmodning om familie, separate og blandede værktøjsmuligheder, hvor det er muligt.
Hvis filerne stadig har brug for en produktionsgennemgang,3D-modeloptimeringstjenesteforklarer, hvordan produktgeometri kan forberedes før formdesign og tilbud.
11. Ofte stillede spørgsmål
Koster en familieform altid mindre?
Nej. Det kan reducere antallet af værktøjer, men den delte form kan være større eller mere kompliceret. Sammenlign værktøj, delpris, overskydende lagerbeholdning, farveændringer, vedligeholdelse og revisionsrisiko, før du vælger.
Kan en familieform producere flere farver?
Formen kan køres igen med en anden farve, men alle åbne hulrum modtager normalt den farve, der er indlæst til den kørsel. Dette fungerer, når hver inkluderet form er nødvendig i hver planlagt farve. Det kan skabe uønskede dele, når hver form har en anden permanent farve.
Kan forskellige plasttyper dele en familieform?
En standard familie-støbecyklus føder ét materiale gennem det delte løbesystem. Dele, der kræver forskellige harpikser, bør normalt planlægges som separate værktøjsgrupper, medmindre leverandøren foreslår en specialiseret proces og forklarer dens implikationer.
Kan et hulrum lukkes af?
Nogle værktøjer kan omfatte hulrumsspærringer, men dette skal designes og citeres i stedet for at antages. Spørg, hvordan afspærringen påvirker løberens layout, procesbalance, drift og vedligeholdelse.
Hvad hvis et stykke ændres, efter at formen er bygget?
Effekten afhænger af kavitetsdesign, skær, tilgængeligt stål og størrelsen af ændringen. En ændring af et hulrum kan stadig kræve, at det delte værktøj forlader produktionen. Diskuter forventede revisioner, før du godkender værktøjslayoutet.
Sammenlign værktøjsmulighederne før formdesign
Send CAD-filer, komponentliste, farver, materialer og påkrævet antal pr. spil. Kingke kan gennemgå om familie, separat eller blandet værktøj fortjener en plads i tilbuddet.
Send dine projektoplysninger











