Nyheder

Hvad koster det faktisk at fremstille brætspilskomponenter?

Hvad koster det at fremstille brætspilskomponenter?


Af Kingke Engineering Team Ningbo, Kina

Hurtigt svar

Produktionsomkostningerne for brætspil opdeles i fem spande: værktøj, stykomkostninger, dekoration, overholdelse og pakning og fragt. Kun den første er engangs. Designere budgetterer normalt med værktøj, undervurderer dekoration og glemmer fuldstændig overholdelse og fragt. Denne artikel forklarer, hvad der driver hver bucket og giver dig et regneark til at modellere dit eget budget - men det indeholder bevidst ingen priser, fordi ethvert tal offentliggjort uden at se dine filer er et gæt, og afsnit 1 forklarer hvorfor.

DFM and cost estimation report for a custom board game component

1. Hvorfor ingen kan citere dig fra en beskrivelse

Du vil finde artikler, der besvarer dette spørgsmål med et nummer. Behandle dem med mistænksomhed. Den ærlige holdning er, at to figurer beskrevet identisk - "en 30 mm karakter miniature" - kan afvige i værktøjsomkostninger med et stort multiplum, fordi den ene har en kappe, der låser fast i stålet, og den anden ikke har.

Pris følger geometri, ikke kategori. Et tilbud produceret uden din 3D-fil er enten polstret til at dække det værste tilfælde eller optimistisk nok til at kræve revision senere. Heller ikke hjælper dig med at planlægge.

Det, vi i stedet kan give dig, er strukturen. Når du ved, hvilke variabler der flytter tallet og med nogenlunde hvor meget gearing, kan du budgettere fornuftigt, fornuft tjekke ethvert tilbud, du modtager, og - mere nyttigt - ændre dit design, før det er dyrt at ændre. Denne artikel ligger under voreskomplet guide til fremstilling af brugerdefinerede brætspilskomponenter.

2. De fem omkostningsspande

Spand Frekvens Vægt med Almindeligvis undervurderet?
Værktøj En gang pr form Del kompleksitet og hulrum tæller Nej - det er den, alle budgetterer med
Stykke omkostninger Hver enhed Delvægt og cyklustid Ingen
Dekoration Hver enhed, pr. farve, pr. overflade Antal printpas og håndhåndtering Ja - dårligt
Overholdelse og test Pr. marked, pr. materiale Destinationsbestemmelser og SKU tæller Ja - ofte glemt helt
Pakning og fragt Hver enhed og hver karton Volumen mere end vægt Ja

Mønstret er konsekvent. Førstegangsdesignere planlægger omhyggeligt for den spand, der ankommer som en enkelt alarmerende faktura, og bliver fanget af de tre, der ankommer stille og roligt, pr. enhed, over hele løbeturen.

3. Hvad driver værktøjsomkostningerne

Værktøj er ikke prissat efter størrelsen på din del. Det er prissat efter, hvor svært stålet er at lave, og hvor lang tid det tager at skære. Syv variabler bærer det meste af vægten.

  • Underskæringer.Enhver funktion, der låser delen inde i et stift hulrum, har brug for en sidehandling, en løfter eller en sammenklappelig kerne. Hver af dem er en mekanisme inde i værktøjet. Dette er normalt den største enkeltstående svingfaktor på en figur.
  • Antal hulrum.Flere hulrum reducerer driftstiden, men multiplicerer bearbejdningen. Der er en crossover, og det afhænger af din mængde.
  • Del kompleksitet.Dyb tekstur, fine graverede detaljer og tynde stående funktioner tager alle bearbejdningstimer, uanset om de er skåret på CNC eller brændt på EDM.
  • Overfladefinishkvalitet.Et poleret kosmetisk ansigt og et mat tekstureret ansigt er forskellige mængder håndarbejde på stålet.
  • Tolerancekrav.En kortholderslot, der skal gribe kort med ærmer, er strammere arbejde end et dekorativt token.
  • Forms grundmateriale og hårdhed.Dette angiver, hvor længe værktøjet overlever, hvilket betyder noget, hvis du har til hensigt at genudskrive.
  • Om dele kan dele et værktøj.Den største håndtag til rådighed for de fleste spilprojekter - se afsnit syv.
Værktøj er prissat per form, ikke per del

Hvis din æske indeholder otte forskellige plastikstykker, skal du ikke antage otte værktøjer. Små dele af samme vægtykkelse og samme materiale kan ofte kombineres til énfamilie skimmelsvamp. Dette er forskellen mellem et projekt, der finansierer, og et, der ikke gør det.

Family mold combining several small plastic parts in one tool

4. Hvad der faktisk driver stykomkostningerne

Når værktøjet eksisterer, bærer hver enhed materiale, maskintid og håndtering. Seks ting flytter det tal.

Delvægtindstiller dit materialeforbrug direkte, og det er den variable designere nemmest kan påvirke ved at udhule eller udtynde, hvor styrken tillader det.Cyklus tider for det meste afkølingstid, og afkøling er styret af den tykkeste del af delen - så en unødvendig tyk boss kan bremse en hel løbetur.

Materialekvalitetbetyder mindre, end de fleste forventer på brikskala, men det er ikke gratis. ABS, PP og akryl opfører sig forskelligt i formen og i pungen.Farveantalbetyder mere, end folk forventer: hver farve er en maskinændring, og seks spillerfarver er seks opsætninger i stedet for én.

Antal hulrumfordeler maskintiden på flere stykker pr. skud. Oghåndtering— degradering, inspektion, optælling, sække — er ægte arbejde, der skaleres lineært med mængde og aldrig drager fordel af volumen.

5. De omkostninger, designere glemmer

Det er de linjeposter, der gør et behageligt budget til en vanskelig samtale med bagmænd.

Dekoration

Hver trykt farve er et separat pas, og hvert pass betyder, at en person samler stykket op, fastgør det og lægger det ned. På en dekoreret figur kan dekoration overstige omkostningerne ved at støbe den. Metoden er dikteret af geometri -tampontryktil buede overflader,UV printtil flade ansigter — så du kan ikke bare vælge den billigere.

Prøveudtagning og revisionsrunder

Budget for mindst én. T1-prøvebilledet producerer sjældent en perfekt del, og skimmelkorrektioner efter T1 er normal konstruktion snarere end en leverandørfejl. Projekter, der planlægger nul revisioner, er dem, der glider.

Overholdelse og test

Hvis dit spil sælges som legetøj eller når børn på ethvert marked, påvirker de gældende sikkerhedskrav materialevalg og kræver test. Test opkræves pr. materiale, pr. farve og pr. SKU-familie, hvilket betyder, at en kasse med mange forskellige plastdele koster mere at teste end en med få. Bestem dine destinationsmarkeder, før du færdiggør styklisten, ikke efter.

Pakkearbejde

Bagning af brikker pr. spillerfarve er en manuel handling, der gentages én gang pr. kopi af spillet. Det er usynligt på en prøve og meget synligt over en fuld kørsel. At vælge mellem bulkpakning og per-sæt sække er en reel budgetbeslutning.

Fragt

Spilkomponenter i plast oplades normalt efter volumen frem for vægt. En veldesignetindsats eller bakkeat reder effektivt kan betale sig selv i fragt. Tilføj derefter told, som varierer efter destination og klassificering.

Den dyreste fejl

Skæring af stål mod et design, der ikke er frosset. En ændring efter værktøj betyder modifikation af formen eller et nyt værktøj, og det stopper tidsplanen død. Godkend skulpturen på en3D-printet prøveog løbDFM analysefør nogen citerer værktøj - ikke efter du har betalt for det.

6. Sådan læser du et citat uden at blive fanget

Et citat er kun sammenligneligt, hvis du ved, hvad der er inde i det. Bed om at få disse adskilt og anført eksplicit.

  • Værktøj og enhedspris angivet som separate linjer, aldrig slået sammen
  • Antal hulrum pr. værktøj, og hvilke dele, der deler hvilket værktøj
  • Hvor mange prøveudtagningsrunder og skimmelkorrektioner er inkluderet
  • Uanset om dekoration er i enhedsprisen eller opgivet separat
  • Om pakningsarbejde er inkluderet, og til hvilken pakningsspecifikation
  • Uanset om prisen er ab fabrik, FOB eller leveret
  • Hvem ejer værktøjet, hvor det opbevares, og hvem vedligeholder det
  • Hvad der sker på et genoptryk - oplades værktøj igen

En lav overskriftspris med værktøj foldet ind i det er ikke automatisk uærligt, men det ændrer, hvem der ejer formen, og hvad din anden oplag koster. To citater er kun sammenlignelige, når begge er opdelt på samme måde.

7. Syv håndtag, der virkelig sænker dine omkostninger

  1. Kombiner dele til ét værktøjDet højeste gearingstræk, der er tilgængeligt. Gruppér dine dele efter materiale og vægtykkelse, før du antager separate forme.
  2. Design underskæringerne udEn kappe omarbejdet som et separat stykke, eller en positur justeret, så sværdet rydder skillelinjen, kan fjerne en hel mekanisme fra værktøjet. Dette er hvad3D model optimeringer til.
  3. Udjævn vægtykkelseAfkøling er styret af den tykkeste sektion. Fjernelse af en tung knast forkorter hver cyklus af løbeturen.
  4. Reducer farveantallet, hvor spillet tillader detHver farve er en forandring. Fem spillerfarver i stedet for seks er en reel besparelse på tværs af en hel omgang, og ofte usynlig for spilleren.
  5. Dimensjoner løbet ærligtVærktøj afskriver. Bestilling af en mængde, der afspejler dit ægte gennemsalg, inklusive et genoptryk, du allerede forventer, slår bestilling to gange ved lav volumen. Vi dækker den lille batch-ende af dette indholde omkostningerne lave på et brætspil på 1.000 enheder.
  6. Spørg, om flerfarvestøbning kan erstatte trykTo farver støbt i en enkelt operation kan nogle gange fjerne et tryk- eller sprøjtetrin helt. Det er ikke rigtigt for alle dele, men næsten ingen spørger.
  7. Frys designet og derefter værktøjDen billigste ændring er den, der er lavet på en trykt prøve. Hvert trin derefter multiplicerer omkostningerne ved den samme beslutning.
Small batch board game production cost planning

8. Byg din egen omkostningsmodel, før du beder om et tilbud

Kopier dette ind i et regneark og udfyld det, efterhånden som citater kommer ind. Det vil fortælle dig, hvor dine penge rent faktisk går hen, og det gør konkurrerende citater sammenlignelige.

Arbejdsark til brætspilskomponentomkostninger

Lad tallene stå tomme, indtil en leverandør har set dine filer. Værdien er i strukturen.

Linje Basis Bemærk til dig selv
Værktøj, pr. form Engangs Liste hvert værktøj separat. Hvilke dele deler det?
Skimmelskorrektioner efter T1 Engangs Inkluderet i tilbuddet, eller ekstra?
Prototype og prøveudtagningsrunder Engangs Hvor mange er dækket?
Stykpris × antal pr enhed Bemærk det hulrum, den antager
Farveskift Pr. farve Hvor mange spillerfarver har du virkelig brug for?
Udsmykning passerer Pr. enhed, pr. gennemløb Hvilken metode, dikteret af hvilken overflade?
Overholdelsestest Pr. marked, pr. materiale Hvilke destinationer er bekræftet?
Pakkearbejde Per kopi af spillet Bulk eller i sække pr. spillersæt?
Fragt Per bind Reder indsatsen effektivt?
Pligter Per destination Klassificering bekræftet?
Værktøj ÷ mængde Afledt Dette er din sande amortiserede enhedspris

Den sidste linje er den, der betyder noget. Det er også den linje, der ændrer sig mest, når du overvejer et genoptryk, for på kørsel to er værktøjet allerede betalt. Hvis du stadig vælger mellem støbning, støbning og tryk, så læsvores sammenligning af de tre ruterved siden af ​​dette arbejdsark.

9. Sådan citerer vi hos Kingke

Kingke er mærket af Ningbo Jinghe Plastic Industry Co., Ltd., grundlagt i 2017 i Haishu-distriktet i Ningbo, Kina. Vi driver et 1.500 m² stort anlæg på tværs af fire værksteder med dedikerede kvalitetskontrol-, produktions- og salgsafdelinger og er ISO 9001, ISO 14001 og ISO 45001 certificering.

Vi citerer fra filer, ikke beskrivelser. ENDFM analyse og omkostningsberegningsrapportdækker støbeomkostninger, støbeomkostninger, overfladebehandling, pakning og logistik som separate linjer, så du kan se, hvilken spand dine penge er i frem for at modtage ét nummer. Hvor designet indebærer risiko for masseproduktion, siger vi det før værktøj frem for efter. Vi har produceret skræddersyede skakbriksprøver til en brætspilsproducent, der arbejder ud fra deres 3D-tegninger, og den sekvens - filer, DFM, trykt prøve og derefter stål - er sådan, vi foretrækker, at hvert projekt kører.

To ting om vores anlæg betyder specifikt for omkostningerne ved bordpladearbejde. Voresformfremstillinger i hus på CNC og EDM, så værktøjsrevisioner går ikke ud til en tredjepart og kommer tilbage fjorten dage senere. Og vores værksted er sat op til hurtig skift af skimmelsvampe med et opdelt layout, hvilket er den praktiske årsag til, at en mindre kørsel er levedygtig her - skiftningstid er den egentlige årsag til, at store anlæg ikke kan lide korte løb. Sideløbende med det kører vi robotmaterialehåndtering og formtemperaturkontrol for shot-to-shot-konsistens, flerfarvet sprøjtestøbning og internt UV-, skærm- og pudetryk. Vores maskiner kører fra 80T til 200T, hvilket er det forkerte område til bilhuse og det rigtige tilbrætspil plastkomponenter. Du kan læse mereom vores fabrik.

10. Ofte stillede spørgsmål

Hvor meget koster en sprøjtestøbeform til brætspil?

Der er ikke noget nyttigt offentliggjort svar, fordi værktøj er prissat efter geometri snarere end efter kategori. De vigtigste svingningsfaktorer er underskæringer, der kræver sidehandlinger eller løftere, hulrumstal, bearbejdningstimer for fine detaljer, overfladefinishkvalitet og tolerancekrav. To miniaturer beskrevet på samme måde kan adskille sig med et stort multiplum. Send 3D-filen, og vi vil prissætte den faktiske del frem for et kategorigennemsnit.

Hvorfor angiver to producenter meget forskellige priser for den samme del?

Normalt fordi de citerer forskellige ting. Man kan antage et værktøj med enkelt hulrum og det andet et værktøj med flere hulrum. Den ene kan folde værktøj ind i enhedsprisen, mens den anden angiver det separat. Den ene kan inkludere prøveudtagningsrunder, dekoration og pakningsarbejde, hvor den anden citerer dem som ekstramateriale. Inden du sammenligner, bede begge om at udskille værktøj, enhedspris, hulrumstal, inkluderede prøveudtagningsrunder, dekoration og pakning på separate linjer.

Er det billigere at have et par store stykker eller mange små?

Det afhænger af, hvilken spand der dominerer. Færre store stykker betyder færre værktøj, men mere materiale pr. enhed og længere køling. Mange små stykker betyder mere geometri for værktøjet, men små dele af samme vægtykkelse og samme materiale kan ofte dele en familieform, som spreder værktøjet over flere dele. Send den fulde stykliste i stedet for ét repræsentativt stykke, fordi svaret kommer fra kombinationen snarere end en enkelt vare.

Øger omkostningerne ved at tilføje flere farver?

Ja, to separate steder. Hver støbt farve er en maskinændring, så seks spillerfarver betyder seks opsætninger i stedet for én. Hver trykt farve er et ekstra pass, og hvert pass betyder, at en person håndterer stykket individuelt. Hvis spildesignet tillader én farve færre, er besparelsen reel på tværs af en fuld løbetur, og spillerne bemærker det sjældent. Flerfarvet sprøjtestøbning kan nogle gange kombinere to farver i en enkelt operation og fjerne et tryktrin, som er værd at spørge om.

Hvad er den billigste måde at producere 500 enheder på?

Ved den mængde har værktøj meget få enheder at sprede sig over, så det ærlige svar er ofte ikke sprøjtestøbning. 3D-print eller harpiksstøbning kan koste mindre i alt, selvom hvert stykke koster langt mere, fordi ingen af ​​dem koster noget værktøj. Beregningen ændres fuldstændigt, hvis du forventer et genoptryk, da værktøj betalt én gang tjener hver fremtidig kørsel. Fortæl os din realistiske totalsum på tværs af alle oplag i stedet for kun den første, og vi vil fortælle dig, hvor crossoveren sidder.

På hvilket tidspunkt skal jeg bede om et tilbud?

Så snart du har 3D-filer, selv grove, og før designet er låst. Tidlige tilbud handler ikke om at få en fast pris - det handler om at finde ud af, hvilke funktioner der er dyre, mens de stadig kan ændres billigt. En designgennemgang på konceptstadiet fjerner ofte omkostninger, der ellers ville være permanent indbygget i stålet. At vente, indtil skulpturen er endelig, betyder, at du lærer prisen på dine beslutninger, efter at du ikke længere kan se dem igen.

Få dine brætspilskomponenter beregnet korrekt

Send dine 3D-filer, stykliste og målmængde. Du vil få en DFM-vurdering og et omkostningsestimat opdelt efter værktøj, støbning, overfladebehandling og pakning - ikke et enkelt tal, hvor der ikke er vist nogen funktion.

Anmod om et tilbud
Relaterede nyheder
Efterlad mig en besked
X
Vi bruger cookies til at tilbyde dig en bedre browsingoplevelse, analysere trafik på webstedet og tilpasse indhold. Ved at bruge denne side accepterer du vores brug af cookies. Privatlivspolitik
AfviseAcceptere